1.
Andy Pramono, Nurwiseso Wibisono M, Betty Dewi Puspasari, Emil Salamah. Pengembangan Wahana Game Pendidikan Berbasis Qr-Code Sebagai Upaya Peningkatan Kualitas Wahana Di Wana Wisata Bedengan. j. caradde. [Internet]. 2021Aug.18 [cited 2024Dec.24];4(1):53-62. Available from: http://139.180.223.195/index.php/caradde/article/view/1022